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100 progetti per l’educazione al consumo consapevole e sostenibile
Sono state pubblicate le graduatorie del concorso Saper(e)Consumare, rivolto alle Scuole secondarie di I e II grado, promosso e finanziato dal Ministero delle imprese e del made in Italy e gestito con il supporto operativo di Invitalia.
Sono 100 i progetti (50 per il I grado e 50 per il secondo) di educazione al consumo digitale consapevole e sostenibile che riceveranno un premio fino ad un massimo di 10.000 euro ciascuno.
Giochi di ruolo e da tavolo per imparare le sfide che affrontano i consumatori e apprendere il funzionamento dell’economia, app per spiegare ai consumatori l’impronta idrica della fast-fashion, laboratori smart per rimettere in circolazione materiali di scarto, smascherare truffe online e imparare a gestire il bilancio personale, progetti di robotica e algoretica, contrasto alle fake news e alla contraffazione, cassonetti intelligenti capaci di riconoscere i rifiuti grazie al Machine…












